top of page

Экономическая модель

С помощью денег можно сделать все, кроме человека.

Огюст Детёф

Это ознакомительная укороченная версия экономической модели игры.

 

МНОГИЕ РАСЧЕТЫ ВЕДУТСЯ ИГРОТЕХНИКОМ

ДЛЯ ВСЕХ, КРОМЕ ШАХТЕРОВ И ИНЖЕНЕРОВ, 
ЗАРАБОТНАЯ ПЛАТА ВЫДАЕТСЯ 1 РАЗ В СУТКИ.

ДЛЯ ШАХТЕРОВ И ИНЖЕНЕРОВ ПОСЛЕ КАЖДОЙ СМЕНЫ 
(РАЗ В 6 ЧАСОВ)

Заработная плата будет выдаваться в определенное время в соответствующих ведомствах. Для работников шахты – в шахтоуправлении, для муниципальных служб – в мэрии и так далее. 

Рассмотрим предприятия, приносящие прибыль.

Главным предприятием в Централии, приносящим прибыль, является шахта. 

ЭКОНОМИКА ШАХТЫ

Работники шахты получают зарплату. 

Шахтер – 10$ оклад и по 10$ за каждую норму выработки. Норма для одной бригады за смены – 20 самородков. Таким образом, бригада, сделавшая 1 норму получает 20$ на шахтера, 2 нормы - 30$ на шахтера и так далее.

Инженер - 20$ оклад и по 10$ за каждую норму выработки.Таким образом, инженеры, сделавшие 1 норму получают 20$, 2 нормы - 30$ и так далее.

Работник шахтоуправления (клерк) получает 50$ фиксировано.

Сколько получает управляющий шахты- коммерческая тайна.

У шахты есть ДОХОД и ПРИБЫЛЬ.

ДОХОД – денежный эквивалент добытого золота. 
РАСХОДЫ – траты шахтоуправления «Гарольд и Гарольд»
ПРИБЫЛЬ – активы шахтоуправления «Гарольд и Гарольд», ДОХОД минус РАСХОДЫ

У управляющего будет план шахты на стене, который будет увеличиваться по мере исследования шахты. Там будут обозначаться переходы, завалы, рудные жилы.

В силу того, что шахта задымлена, больше 1 часа реального времени без перерыва бригады там находиться не сможет. Управляющий может тратить деньги на улучшение шахты, а именно:

1) Вентиляция. Бригады смогут находиться больше времени в забое без перерыва
2) Исследование жилы. Шахтеры приносят образец руды, отдают на анализ. После него становится известно, сколько в ней золота и насколько жила богатая (срок исчерпаемости)
3) Покупку запчастей для ремонта оборудования. Например, для ремонта лифта или робота-разведчика.
4) Покупку расходных материалов. Динамит, взрыватель, провода, скобы, маски для дыхания, медикаменты для аптечки, лампы.
Добытое золото в шахте фасуется в мешочки с пломбами с сопроводительными надписями (20 единиц, 30 единиц и т.д.).

Раз в цикл в шахту приезжает инкассатор, который выполняет три функции:
1) Забирает фасованное золото и выдает управляющему заработанные шахтой деньги. Всё документируется
2) Забирает у управляющего налог. Налог – процент от суммы дохода, 20%. Т.е. если шахта заработала 5000$, то налог – 1000 $. Налог уходит в МЭРИЮ
3) Принимает заявки и оплату на улучшение шахты и оплату за запчасти и расходные материалы

ВАЖНО:
Расходы шахты:

1) Налог. 20% от ДОХОДА
2) Зарплата сотрудникам. Высчитывается клерком. Плавающая цифра.
3) Страховки сотрудникам. 
4) Улучшение вентиляции. Позволяет увеличить время в забое для бригады.
5) Запчасти. 
6) Расходные материалы.
динамит - 50$ за палку;
взрыватель - 20$;
провода - 10$ за метр;
скобы - 3$ за штуку;
маски для дыхания – 5$ за штуку;
аптечка - 30$;
лампы – 10$ за штуку
7) Аренда барака у города. 200$ - ночлег и питание.

ЭКОНОМИКА МУНИЦИПАЛЬНЫХ СЛУЖБ И ЧАСТНЫХ ЗАВЕДЕНИЙ

Больница

Больница предоставляет медицинскую помощь пострадавшим

Цены на лечение: 

Легкое ранение – 5$;Среднее ранение - 10$;Вывод из состояния - 20$;

Доктор получает оклад в 20$ и половину от суммы сдельной оплаты. Оставшееся он отдаёт в МЭРИЮ.

Доктор фиксирует документально лечение пациентов, пациент ставит подпись. Работники шахты, полицейский обслуживаются по страховым полисам, которые будут выдаваться в шахтоуправлении и мэрии (для полицейских и пожелавших купить страховку). Полис можно приобрести в больнице. Полис – это своего рода депозит, ваучер на медицинские услуги.Деньги за вылеченных по страховке доктор получает в шахтоуправлении при предъявлении документа о проведенном.

 

Полис – это своего рода депозит, ваучер на медицинские услуги.Деньги за вылеченных по страховке доктор получает в шахтоуправлении при предъявлении документа о проведенном лечении. 

Незастрахованные лица оплачивают услуги согласно прейскуранту.

Полицейский участок

Сотрудники полиции получают заработную плату в мэрии

Патрульный – 50$ + боевые (20$за ранение)
Детектив - 70$ +боевые (20$ за ранение)
Шеф полиции - 85$ + надбавка (раскрываемость выше 80% - 50$)

Помимо этого муниципалитет оплачивает их питание и размещение в городе и страховку.

Отель

Отель – место проживания приезжих в Централии. Отель получает 20$ за каждого живого постояльца в отеле за сутки. Платит налог в 10% от своего дохода в МЭРИЮ.

Универмаг

Универмаг – место, где жители и приезжие могут приобрести товары. Количество товаров ограничено.

Список предметов НЕ ПОЛНЫЙ.

Спички (коробок) - 1$
Батарейки (шт) - 2$
Фонарик - 10$
Вода (1л) -3$
Бинт (1 шт) -5$
Нож (1шт) -10$
Сухой паек (1 порция) - 8$
Мыло (1шт) - 3$
Чай (1 уп) - 5$
Сахар (1 уп) - 5$
Сигареты (1 пачка) - 6$
Веревка (1 моток, 5 м) - 10$
Простой замок - 10$

Мэрия

Мэрия – это муниципалитет, городская администрация Централии. Законодательная власть..

Мэрия платит заработную плату муниципальным службам, контролирует сбор налогов, предоставляет различные услуги. В мэрии находится ТЕРМИНАЛ с доступом в глобальную сеть. 

Доступ в Интернет (20 минут через терминал) - 10$
Доступ в Интернет на 12 часов (WI-FI) - 100$
Включение электроэнергии в ночное время в комнате - 20$
Доставка еды (бутерброд и кола) - 15$
Услуги слесаря (ремонт) - От 10$
Затопить баню - 100$
Отремонтировать бильярдную - 80$ 

Бар

На игре будет бар. В нем можно будет встретиться, посидеть и, конечно, выпить. Бар будет работать по картам. Карта приобретается за реальные деньги и даёт доступ к напиткам. Оплачиваются они мелкой игровой валютой (1$). Цена карты уточняется.

Также в баре будет появляться периодически появляться особый персонаж – Невермор. С ним можно будет пообщаться, если Вас что-то беспокоить, а также приобрести товары черного рынка.

Черный рынок

Цены на товары черного рынка Вы сможете узнать непосредственно на игре. Черный рынок торгует особыми предметами. Список предметов НЕ ПОЛНЫЙ. 

Чип на оружие
Динамит
Наркотик 
Отмычка
Патроны (обойма)
Сложный замок

(более подробная модель будет выдана на игре отдельным игрокам в специфике их профессий)

bottom of page